㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆです。(`・ ω・ ´)ゞ
今回はシャドバでいままで地道に貯めてきた
ルピとカードパックを消費して、十天覚醒の
カードをゲットしたいと思います。( ・`ω・´)キリッ
もう新弾発表まで残り数日、なるべく
十天覚醒のカードでどうしても必要なやつは
揃えた状態で新弾を待ちたいものです。
(当方微課金勢のため、現実的にはけっこう
厳しいですが..(; ・`д・´))
一応、私は確実に男性カードといえるカードは
分解しておりますので、そのぶんある程度
その他の女性カード・中性的カードは揃える
ことができます( ・`ω・´)キリッ
(私の動画をご視聴のユーザーにとっては、
私が使う一部カードがほんとに女性~中性的と
呼べるのか疑問に思われる方もいらっしゃる
みたいですが..(; ・`д・´))
けっこう、ゴリマッチョ系のモンスター
カードで、声が男性cvじゃないのは
ボディビルディングが趣味のお姉さん、
オバサンモンスターということで認識してるん
ですよね。プッ(*≧m≦)=3
私が知る限り、カードパック購入時に
レジェンドとゴールドのカードを多く当てる
ためにはいくつかの法則を把握する必要が
あります。
1つは、まとめ買い。1個1個カードパックを
買うよりも、数個~10個まとめて買う方が
基本的にいいカードが当たりやすい気がします。
1つは、カードのめくり方にこだわること。
これは過去の動画でも何度も申し上げており
ますが、一枚一枚念じながらめくる、これ
意外と大事です。麻雀のツモと同じで、
念じることでいいカードが来るんですよ。
これホントなんですよ??確率はただの確率と
思ったら大間違い。持ってる人はツモるんです。
( ・`ω・´)キリッ
しばらくシャドバをやっていて、私が感じる
ことは。私、FFタクティクスでもおなじみの
「アイテム発見移動」というスキルは装備して
いるみたいで、微課金ながらけっこう欲しい
カードは当ててるんですよ(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
残念ながら相手の手札を悪くする、などの
対戦で必須なスキルは持ち合わせていない
みたいで、結果的に対戦では全く勝てないん
ですよね(いつも言うゲロ神の存在もあると
言いたいですが)。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘