全く最適化されていない研究段階ですがとりあえず達成できました
ムービーファイル→
https://dl.dropboxusercontent.com/s/jdyu3l73u064y62/smb3jace.zip使用したノコノコの座標は$0093:0x20 $0094:0xF2 $0095:0x8Fです
しかし最速ルートの決定は非常に困難な特性がいくつもあります
まず日本版
マリオ3では7-1で
バグ空間に出る為に「どれかのコインブロックを叩く、1UPキノコを取る、どこかのブロックを壊す」のいずれかが必要のようですが確実な法則性がなく何のメモリ数値がこれを決定しているか不明です
次にバグ空間に出て来る位置が4か所ほどあるようで任意に決める事は現状無理でそれも時間が早い、遅いとコロコロ変動して土管出口の方向すらまちまちです
上記2つを運良く乗り切ってバグブロックを叩かないといけないのですが、これも見えないバグ地形が毎回微妙に変動し位置が変わって叩けない時もあるようです
しかもEDへのトリガを叩けても絶対にシーンジャンプしない欠陥ブロックの時が多々あり、成功するブロックですらタイミングに支配されていてフリーズで終わる方が多いです
今回は日本語版でもgame end glitchができたという意味しかありませんが、現在の
最速TASより時間的に早くバグ空間に出て来たこともあったので、解析次第で英語版
TASの2分55秒を更新できる可能性を秘めています