この動画はVRゲーム「ソード・オブ・ガルガンチュア」で敵タンクチャージ攻撃の武器によるパリィやガードの参考映像をお送りします
↓以下解説
タンクの初段チャージ攻撃は一部を除いてチャージ判定の終わり際にパリィが取れます※武器によるチャージ攻撃のパリィ
(敵を正面に見据えてお互いに対峙している場面を想定)
・右側からくるチャージ攻撃(赤黒共通)
対峙して右側から足元~腰あたりを狙ってくる攻撃
敵をロックオンして敵の左奥に回り込むようにステップ、または左奥へ移動避けして回避して振り抜きに武器を当ててパリィします。
・垂直チャージ攻撃(赤黒共通) #0:10
垂直から兜割りの様に振り下ろしてくる攻撃
身体を傾けるだけだと当たる場合があるので、安定を取って主に右へ横移動を入れて行います。
垂直攻撃が当たらない距離を掴んで、斧が床に着くタイミングに武器を突き出すだけでOK
・初撃チャージから3回転斬り(赤のみ) #2:05
左側から真横に薙ぎ払いそのまま回転して計3回斬ってくる攻撃
敵をロックオンして初段チャージを引き付けて敵の右側へ位置するようにステップしてパリィを取ります、足が速ければ歩いてもできる。
通常ステータス時では、チャージ攻撃を見て引き付けてからステップすることがポイント
正確にはチャージ判定後のパリィだと思いますが、いずれにせよ
チャージ判定がどのタイミングで切れるのを掴めるかが総じて重要になります。
※武器によるチャージ攻撃のガード #2:39
・左側からのチャージ攻撃及び全てのチャージ攻撃
(対峙して左側から袈裟斬りでの攻撃で説明)
左側のはタンクチャージ判定終わりのパリィは取れないので、攻撃に合わせて右から左へ振り当てるように武器を動かし、武器同士が当たる前に一瞬手放しして攻撃を防ぎ、防いだら即座に掴んでガードします。
武器を投げ当てて防御するのと一緒でそれを一瞬手放しして行っています、これができるとチャージ攻撃を手元に武器を維持したままガードできます。
できれば盾いらずになる技ですね、私の中では通称7Lガード
安定するには移動を併用することがポイントです。
当てる方へ移動しながら武器を放すと、移動した方へ慣性が乗って投げが安定します。
(赤騎士チャージ突きは右前へ移動することで回避も兼ねてできます)
以上、検証の余地は残っていますが大体記述した通りです。
参考になれば
ガルガンチュアマイリスト→
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