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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はHard=難関レベルのAIとの対戦と
なります。(; ・`д・´)
この配信は、試合前にやりたいこと、つまり
目標がいくつかあって、それを遂行しようと
思ったんですが、なかなか上手く行かず、
最後は勝たせてもらったものの、課題を
残す形での勝利となりました。
スカウティング。
Overlord=オーバーロードを使っての
スカウティングをやろうと、試合前に決めて
おりましたが、未だにコントロールグループ、
カメラローケーションのテクニックが上手く
使いこなせておらず、なかなか思うようには
行きませんでした(; ・`д・´)
Zerg=ザーグ(生命)という種族の大きな力と
なるのが、オーバーロードを活かした
スカウティング。元々自軍ユニット数の上限を
引き上げてくれる役割を持つオーバーロードが
ついでに敵地偵察までしてくれる、これが
他の種族にはない利点。もちろん、オーバー
ロードが一体でもやられてしまうと、自軍の
ユニット数が制限されますから、ノーリスクと
いうわけではありません。
このスタークラフト2には3つの種族があり、
私が使うZerg以外ではTerran=テラン(人類)と
Protoss=プロトス(神族)があります。
各種族の強さやクセを知って行くことで、
上手く使いこなせた時の嬉しさというのが
あったりします。喩えてみるなら、それは
シムシティとストリートファイターを同時に
やっているような。建物を建てながら、
作り出したユニットで敵と戦う。これが
同時進行というのが、多くのプレイヤーを
悩ませ、同時に夢中にさせる要因かも
しれません。
経営と戦争が同時進行。意外とシンプルな
ごり押しも強いけど、それだけでは勝ち
続けられない。これにビビビっと来られた
方には、おすすめのゲームです。(๑•̀ㅂ•́)و✧
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