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今回は、オーキスをリーダースキンに据えて、
人形ネメシスというデッキを使ってシャドバの
アンリミテッド・ランクマッチに挑んで
まいりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
実はこのオーキスというリーダースキンが
強い!私のシャドバ人生は負けて負けて
負けまくっている物ではあるんですが、
だからこそデッキに選んだリーダースキンの
パワーというのを感じる時がありますね。
試合の中でリーダースキンのイラストが
色々動いてアニメーションが楽しめるだけかと
思うじゃないですか。そうではないんです。
リーダースキンの種類によってそれぞれ
能力・スキル・アイテムなどがあったり
するのでしょうね。私の場合は、オーキスを
リーダーにして人形ネメシスをやると、
人形ネメシスにとって嫌なマッチアップと
なる豪風のリノセウスエルフとは当たらない
ですね、基本的に。これはマズイっていう
マッチアップをオーキスが避けてくれている
気がするんですよね。
もうまるでRPGの世界ですよ(ゲームについて
話していて、これ言うのもなんですが)。
リーダースキンもレベルアップするみたい
なんですよね。レベルアップすることで
新たなスキルを手にしたりするみたいです。
私はよく周りのプレイヤーにボコされるので
説得力はありませんが、自分と相性の良い
リーダーを使うことは大事な気がします。
もちろんリーダースキンだけじゃなく、
スリーブも大事だったり、エンブレムも
大事。称号もどれを選ぶか、その時点で
勝負は始まっているといえるかもしれません。
そして、忘れてはいけないのは、ユーザー
である自分の能力とスキル。人によっては
相手のプレミを誘発したり、引きを悪く
したりできるらしいので。
私は.. アイテム発見移動(いいカードが当たり
やすい)だけなんですよね..あと若干の操作。
(; ・`д・´)
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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