2016年1月の中国王子です
普段は神官戦士、ビショップ、ヒーラー、ヴァンパイアハンター、アコライト、テンプルナイト、マスターパラディン(カオスナイト禁止)、ホーリーウイッチ(ソーサラー禁止)+天使さま一人まで+制限なしの自由枠一人までの聖職者縛りでやっています
王子は神器固定
ツイッター:あのチンピラトカゲ始末してから復帰予定
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字幕二度付けるのも面倒くさいので多分両方伝わる方向で入れた
基本的にはもりたん先生のTipsでの2020.07.30の記事の結論と同じく、あらゆる干渉は受けない:デモサモ、命中に依存しない時止め、全体割合ダメージなどとりあえず効くような効果は演出状態の敵には効かない
ただクロノウイッチの射程内鈍足だけは効く
それに加えて、EnemyID、つまり敵の出現の順番は、演出状態の時点で既に生成されてる
ざっくり説明すると、ポンちゃんを差し込んでバリケード先輩のブロックしてた敵を引き受ける、ただしバリケード先輩ブロック数7、ポンちゃん1ブロ、その7匹の中の一匹しかブロックできない、誰をブロックするか?
それはこのEnemyIDで決める、EnemyIDが大きい方(=後から出てくる敵)を優先してブロックしてしまう。だから序盤から棒立ち/顔見せてからマップから離れるようなボスはラッシュに紛れて突っ込んでくる時、ブロック数足りないと絶対掴められないわけです
敵生成してから演出状態に入れるってことは、つまりあのマップから離れてる間割合ダメージが受けないドリルくんは演出状態に入った可能性が高いです