もえくりマスターへの道
もえくりマスターへの道は険しい。
#0:00~St3,4,5,6
#3:38~St7,8,9,10
ルール
・編成固定
・ゲストキャラ操作禁止
St1,2はpart1でやってるのでカット。
動画内で書き忘れましたが、St6は約2.4倍速です。
本縛りに於いて、編成に最低限必要な事をざっと紹介。
ステージと職の組み合わせによっては抜け道がありますが、
とりあえず、それらを考慮せず列挙します。
・6体の味方クリーチャーを6ターンで始末出来る方法(破壊の終着点)
・いずれかの5体のクリーチャーの合計キャパシティが5以下(パーフェクトゲーム)
・中期的な耐久力(忍耐修行)
・超早期の高火力(速攻勝負)
・一度に3マス以上攻撃できる範囲攻撃(一網打尽)
・早期に戦場を移動する機動力(駆け抜けろ!)
・気力を潰せる手数or状態異常(維持神の最終試練)
・マスターのSP回復量を早期に5以上にする手段と包囲させない手段、自マスターが戦場を駆け巡れる機動力(創造神の最終試練)
・ヴィシュヌ像の移動方法の確保と崩壊を食い止める回復力(封印者の最終試練)
・瞬間的な超火力(真・再生するシヴァ像)
・中期的な殲滅力と戦線維持方法(真・インビンシブルラッシュ)
・長期的な火力とマスターのSP変化停止を考慮した戦線維持方法(真・エンドレスラッシュ)
これらのステージを突破出来るなら、その他のステージは大体どうにかなると思います。