真っ直ぐ走ってほぼ最大距離延ばしたボロタイ+負傷ブースト+デッハ。
ノーアドだと無理ですが、絶チリ積めば追いつけます。
DbD v4.7.2
■計算方法
AviUtlのTA簡易数値出力スクリプト使って「秒速 x 時間」で移動距離を表示させた。
https://madeinpc.blog.fc2.com/blog-entry-979.html鯖の移動速度が変わる毎に新しくオブジェクト(スクリプト)追加。
前のオブジェクトの計算結果を次のオブジェクトの数式に足した。
■鯖の移動距離(最初のシーンの例)
数式 = a+ot*b
a = 前のオブジェクトの計算結果
ot = オブジェクトタイム
b = 秒速
1. 負傷ブースト 2秒 → 0.00+2.00*6.00
2. 普通走り 0.9秒 → 12.00+0.90*4.00
3. デッハ 0.5秒 → 15.59+0.50*10.00
4. 普通走り 2.33秒 → 20.42+2.33*4.00
■カニバルの移動距離
1. 鯖が逃げる方向を確認する時間 0.35秒 0.00m/s
2. チェーンソーが最高速度に達するまで 1.65秒(目検討)
数式 = ot*b
b = 0.00 → 5.29(1.65秒かけて直線移動で数値を増加)
3. 最高速度に達したあとチェーンソー終了まで 3.45秒
数式 = a+ot*b
= 8.72+3.45*5.29