【MMD】シニカルナイトプラン~物理ベースシェーダsdPBR Ver. 3.00テスト
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sdPBR Ver. 3.00テスト
物理ベースシェーダsdPBR Ver. 3.00の効果があまりにも凄かったので
思わず動画作りました、
特徴
ray mmd 1.5.2と違ってモデルの持つ質感で一番重要であるスフィアを排除しません
モデルの質感とスフィアのカラーをしっかり生かしつつ
遠近などsvdof2などの馴染みも非常に優れてます!
rayなどでは困難だったskyboxの回転ができしかもrayでのバタ臭かったゴテゴテ感がなく
skyboxにある写真画像の太陽光をそのまま空間表現や反射光として使える点もrayより優れていると思います、しかもMMDの特徴であるすっきりした空気感の表現が可能
更にマテリアルでのエフェクト割り当てが物凄く楽
他のシェーディング効果では金属スフィアなどの反射表現が出来なかった所を正確に表現
そしてmetal.fxでは誤調される様な強調がなく非常に優れた鏡面販社を行います!
更にmaterialの豊富な数と種類によって各モデルのパーツに合わせた材質表現が可能になっていて
ray mmdでは調整困難だった個所などsdPBR Ver. 3.00ではストレスがなかった!
品質度の高さは圧倒的に高いシェーダーのエフェクトです
肌質感が艶が凄い場合があるときはmaterialのeフォルダの中にあるいろんな種類のfxファイルで一番合うものをチョイスしてエフェクト割り当てに使うと効果的です、
この表現だあああああ!と言う凄いシェーダーです
今回は肌質感にsuyaki.fxのファイルのパラメーターを自分のモデルの肌質感に合わせ、
ステージの壁質感にmaterialにsdPBR_clearcoat.fxを使用して材質にskyboxの鏡面反射を取り込む事によってマルチモニター的な表現に使いました!
やっと、やっと待ち望んでいた表現が手に入りました!サンドマンさんありがとうございます!
待っていてよかった(´;ω;`)ブワッ
kazuxs 様
ukkari 様
視聴覚委員会 様
大和守KENN 様
あかめろ 様
gunmer 様
イクラえもん 様
沈黙の人 様
robocom005 様
ぎょぎょ 様
サンドマン 様
老喬(Joe Chang) 様
hyoad 様
宣伝ありがとうございます!
モデルやステージなど色々自作したりお借りしたり改変したり
モーションやカメラワークなどお借りしたり自作したり修正したり
エフェクトなども自分用にカスタマイズしたり改変したり修正したり等色々やって遊んでます!