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【Oxygen Not Included】第二十五条シリーズ
【ゆっくり実況】健康で文化的な最低限度の地下生活 #61【Oxygen Not Included】
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2021/7/18
2021/7/18 20:18
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前回のコメントで、このゲームのコンセプトに複数拠点開発があってないというものがありましたが、このゲームのコンセプトは「外敵なしでリスクマネージメントをする」だと思っています。なのでコンセプトに合わないことはないと思います。
敵がいると難しさを作るのは楽ですが、敵はなくても難しいをどう作るかというところにこのゲームのデザインのポイントが集約していると考えています。
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