ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷
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sm39109137人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
【縛りのレギュレーション(ルール)】①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「
かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
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