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今回は
シャドウバースの
パラダイムAFネメシスという
デッキを使用して
アンリミテッドの
ランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
結果は2試合、1勝1敗となりました。
前回の動画に引き続き、このデッキについて、
コツというか、強く戦う上で心がけたいことを、
書いてみます。
一番は、
パラダイムシフト(
チョイス→
ブリッツ
アーティファクト)×4+
始原の竜・バハムートの
コンボに依存しすぎないことです。
このデッキは、意外と序盤から横展開を狙いやすい
(
ロボティクスユーザーなどの)
フォロワーカードが
デッキにありますので、実は基本の
横展開を守る
だけでお相手
リーダーの体力をある程度削りに
行けるんですよね。すなわち、
お相手リーダーの
体力が残り1桁になったところを、コストダウンしたパラダイム複数枚(→ブリッツ)で決めきるのが
このデッキの大きな狙いの1つとなるのではないか、
と感じました。
もちろん、パラダイム×4+バハムートもぜひ
狙いたい動き。序盤から攻勢に出ることで主導権を
握り、最後にコンボによる
リーサルを狙う、これが
実現できれば、アンリミのスピーディな環境でも
このデッキは十分生き残るのではないか、と
予測します。( ・`ω・´)キリッ
最後に、私のYoutubeチャンネルへの誘導を↓(*´∇`*)
https://youtube.com/channel/UCwTukDue1fnK5yVhrA0oyhQ㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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