スマブラSPの魔人拳&たまに違うもの。
1on1が好きじゃないので専用部屋チームか乱闘トナメがメイン。
本当はタイム乱闘の終点・戦場化が一番好きなんだけど部屋作っても人こない…。
チームは3ストTA有り赤青青赤がおすすめ。それ以外は固定や変なルールの部屋が多い…。
mylist/47350045私の魔人拳の振り方(ごちゃごちゃしたので小フォント)
①隙の大きい技をアーマーで耐えて反確を取る(例:クッパの空下(下Bも)、プリンのNBなど)
②台上復帰を読んで合わせる(例:テレポート系全般、天空系の上B全般、デデデの上B、ガオガエンの上Bなど)
③甘えた復帰に合わせる(例:崖の上に頭出る系の復帰全般、ヒカリの横Bなど)
④一点読みで置いておく(フロル突撃などに。センスが必要。私は当たらなくても懲りずに置く)
⑤開幕ぶっぱ(乱闘・チームだと意外と決まることも。1on1はほぼ無理)
⑥上空でぶっぱ(地上付近で攻撃判定が出るようにする。乱闘・チームだと不意を突ければ1ストおいしい。1on1はほぼ無理)
⑦崖外で(テンションが上がった時に)
⑧ぶっぱ
⑨カウンター持ちには気をつけよう!