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今回は、シャドウバースの葬送連携ネクロという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑戦して行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
Youtube某配信者さまの葬送連携ネクロという
デッキ(トライヘッドハウンド型)をアイデア
そのままにパクッて、申し訳程度に自分の
テイストを加えて発表したのがこちらのデッキ
となります(๑•̀ㅂ•́)و✧
このデッキは初めて観た時、衝撃を受けた点が
ありまして、それがネクロ最強の3コス帯カード
恨みの語り部、スカルフィッシュ、ラビット
ネクロマンサーなどが全て不採用で、そこを
あえてトライヘッドハウンドで勝負するんだ、
という事です。
トライヘッドハウンドは凄まじく場持ちが良い、
これは一部デッキからすると除去し切るのが
難しいカードとなりますが、1~2回破壊しても
盤面にバフされたハウンドが出るんで、
実はシャドウリーパーとめっちゃ相性がいいん
ですよね(๑•̀ㅂ•́)و✧
ソウルコンバージョンやソウルガイドでハウンドを
破壊するも良し、葬送してリアニメイトするも良し、
シャドウリーパーをバフしながら、盤面には
ラストワードでハウンドが残り続けるんですよ。
上手く行けばシャドウリーパー×2、あるいは
シャドウリーパー+ネクロインパルスで早期の
リーサルが狙えるんです(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
この試合は、あまり見かけないスペルウィッチとの
対戦となり、こちらの速攻が巧く決まってくれ
ました。( ̄^ ̄)ゞ
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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