私事で恐縮ですが先日、カジュアルにてクイックターンでキルアピするコがいましてですね。
視聴者さんなのか或いは人違いかは分かりませんがちょっとほっこりしました(*´ω`*)
ま、それはさておきD51です。目が悪い自分にとって何もかも見えない危険なマップ。
元々見えない迷彩は最早全く捉えられず、挙句自分の撃った弾さえ何処飛んでるのか
よく分かんないという・・・(´・ω・`)
☆装備
パワ鹿とモノセロス。だが今回のパワ鹿はほぼ起爆用。メイン火力はリアクティブボムです。
弾が見づらいのは相手も同じ。普段ならただのトリックプレイだがここなら空爆として使って
いけるはず(`・ω・´)
☆今回のハイライト
#9:50~ ・・・(´-ω-`;)
☆コメント返信
・索敵済みなら敵編成は見れる
そですね、確認出来ますね。ただ自分がバイト強襲やってる時はほぼ前進しかせず、潜伏して
どうこうってのは性格的に無理なんで見てる暇がないんですよね(´・ω・`) それにそういうのを
意識してやるようになるとあれもこれも考えるようになって兵装の方も徐々に強襲の方に乗る
時間が増えていってな・・・危険なんじゃ(´-ω-`)※(何が)
・自貼りエリア移動禁止になるから~
知らなった、そんなのΣ(´・ω・`;) ・・・まぁ、言われてれば仕様的に確かにそうだった。
索敵機とかで知ってた筈なんだが。確かに基本的に自貼りは前線であれやこれやしてる
イメージが強くて積極的に防衛してるようなのはない・・・悪さしかしていややめよっか、
この話(´-ω-`;)
・ベース狙撃
やられた方の感覚としては入場前の門とコアがちょうど視界の壁になって狙撃手の視認が
遅れた(致命的)、目が遭った瞬間には撃たれてたなのでFPSに於けるよくある死因「クリア
リングしようと角から頭だしたら撃たれて死んだ」に近いかと(´・ω・`)
あとは移動中、例えノーマークのフリーでも偶にフェイント入れたり移動速度を可変して
動いてるのはただのクセですね。ムダにブースト消費して速度も遅くなったりしてますが、
クセなので直らないのだ・・・
他、「突然の死」に共感のコメントやナイスに拍手など有り難うございますた(´-ω-`)人