大幅短縮できたため再投稿
既出の情報な可能性もあるかもですが
短縮の最大の要因はオーバーキルクラッシュの仕様が少し判明したこと
オーバーキルクラッシュの仕様について
①オーバーキルクラッシュには物理/魔法属性が存在する
②属性の判定基準は騎士君を含むパーティー内の属性割合で決定する(騎士君はベース基準)
③物理には魔法、魔法には物理が有利属性
④有利属性でのオーバーキルクラッシュでは、不利属性と比べ着弾時の与えるダメージが2倍近い
(前回動画はオーバーキルクラッシュは物理属性なので、ボスへのダメージを見比べるとわかりやすいです)
追記:敵が物魔複合の編成だった場合にはダメージが出し辛い模様
一度でも不一致属性踏んだ時点で大幅にダメージ減衰入るっぽい?
これらの仕様が分かった事で単体効果力スキルよりも
オーバーキルクラッシュ重視の編成の方が短縮できると判明
(オーバーキルクラッシュが生かせる場合に限る)
編成については前回動画参照
sm39516321見えない範囲では騎士君のベースを オセ(物理)⇒アザゼル(魔法) に変更