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今回は、シャドウバースの秘術ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッド杯のグランプリ、
Bグループの二次予選に挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
前回の動画で申し上げました内容ですが、
一度Bグループ決勝への進出を決めてから、
再度ルピやカードパックの報酬目当てで
ラウンド2に再挑戦したところ、すぐさま
制限が発動しまして、もう「ぐわぁ~、急に
ウツになってきた..」って画面の前で
悶える羽目になりました。なんでこんなに
呪われるんだぁ~..
シャドバのホーム画面からアリーナタブに
飛ぶだけで、もう呪われたのがわかるんですよ。
おでこに縦線が入ってウツですから。
φ(-_―;||||) ←もうこんな感じ。
今回は、もうガチデッキじゃアリーナタブが
開けもしないんで、まだ組んでから一日も
経っていない秘術ウィッチを使用することで
制限を突破しました(๑•̀ㅂ•́)و✧
結果は意外なことに、すでに予選通過を決めた
ディスカドラゴンと同じ3勝2敗。
ここ一日、何試合かランクマで回してみまして
思ったんですが、この秘術ウィッチほんとに
強いかもしれません!?
今回の配信では、Bグループラウンド2の
第一試合、第二試合をリプレーにてお届け
いたします。(`・ ω・ ´)ゞ
最近、尺の長い動画だと動画後半から画面が
ちょいちょいフリーズする現象が発生して
いるんですよね。そのため、5分~15分
程度の動画を上げることが無難だと判断
いたしました。
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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