ボスの難易度調整についてはこちらを参照。
https://twitter.com/finalgear_jp/status/1474323408607674372正直、持ち物検査の様相を呈していて、高難易度としては微妙だったと思います。
(レンゲルのシールド&ヒーラーはともかく、防御無視のスノーウィ専用機&UR級のアタッカーが必須という)
ただ、自分の場合、手持ちにしっかり確保してきたキャラだったので
それらを発揮する舞台であったというのは、苦しくも(何度もエラー&リトライしたので)
楽しかったです(クリアできたので)。
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試行錯誤の流れとしては
とりえず面子は異端化5も終わってた状態だったので投入。
序盤の1落ち事故を防止するために、全員に自動修復チップを装備。
さらにアイリスのASの回転率を上げるため、OPを散華して、
武器にエネルギー損耗マイナス・背部にエネルギー回復upを付ける。
ボスのゲージ25%を割ってからの猛攻にリリアンが耐えれないので、リリアンの自動修復チップを2個に。
(「通常の自動修復チップ」と「サクラ大戦コラボの自動修復と同効果を持つチップ」じゃないと重複装備できないため、その点でも持ち物検査みがある。)
結果、部隊が壊滅しながらも、自動修復のゾンビタイムで、なんとか撃破達成といった感じでした。
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しかしBGM・SEもバグってる時期なので、動画としてちょっと悲しい。