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今回はシャドウバースのディスカドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
こちらのディスカドラゴンも、直前の試合を
ふつうに負けまして、新年早々厳しい闘いを
強いられております(; ・`д・´)
そして、蛇足にはなりますがこの後の何試合か
万華ランプドラゴンとケツデカドラゴンを
使用してランクマに挑んだんですが、どちらも
全く勝てなくて10連敗くらい喰らったんです
よね。超越ウィッチやアーティファクトネメシス、
狂乱ヴァンプなどの相手にコンスタントに
ボコられて、気づけば何試合も負け続けたん
ですよね。
本当はそれらの試合もゲロ神の存在を証明する
ために配信する予定だったんですが、さすがに
元旦という吉日に皆さまにお見せする物では
ないかもしれない.. と思い、踏みとどまりました。
裏では、これだけツライ負け方をしている、
ということだけ知っておいて欲しいです。
ちなみに、シャドバの負けが続くとどうなるか。
私としてはシャドバこそがメインゲームなの
ですが、シャドバを負け続けると、デイリー
ミッションの消化に何時間もかかってしまいます。
何時間もシャドバにだけつぎ込むと、結果的に
他のゲームをやる時間が取れなくなるんです。
だから、本日の配信もシャドバのみの配信と
なってしまいます。
それでも、私はシャドバだけは1日3勝したい
と思うんです。そこまで大それた目標じゃ
ありませんし、ランクマ3勝するってそんな
罰当たりのことでもありません。
他のゲームの配信が遅れてしまうことを、
お詫び申し上げます。
『一握りの視聴者さまに届くといいな!(°益°╬)』
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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