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皆様、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します。( ̄^ ̄)ゞ
今回は、シャドバのデイリーミッションの
消化を目指してAIとの対戦に挑みたいと
思います。
本日のデイリーミッションは以下。
1.エルフかウィッチで5勝=30ルピ。
2.エルフかネクロで3勝=20ルピ。
3.ウィッチで1勝=10ルピ。
合計60ルピの収入。やや控えめな報酬ですが
まぁ、良しとしましょう( ・´ー・`)
エルフ4回ウィッチ1回使えば全ミッション
クリア可能なので、さっそく2つのクラスの
デッキを使用して消化して行きます。
( ・`ω・´)キリッ
使用するデッキは以下のウィッチ・デッキ。
1.豪風のリノセウスエルフ
2.リノセウスOTKエルフ
3.ラティカエルフ
4.フェアリーエルフ
5.自然ウィッチ
初級AIを選んでの対戦なので、もうサクサクと
パズル感覚でやるのがオススメです。
自分自身の記録、すなわち自己記録を更新する
勢いで毎回やるんです。ミッションの内容も
日替わりですし、途中負けることも十分に
あり得ますから、結局は毎回のように記録を
更新するなんて出来ないんですが、一応
気持ちの上では最速を目指す感じです。
実戦と同じ感覚でやりたい、という方なら
もしかしたら中級レベルのAIとやるのが
オススメかもしれません。そちらはお相手
リーダーの体力が20あるので(初級レベルAI
はお相手体力が10であるため、実戦と感覚が
やや異なる)。
でも作業効率と所要時間を考えると、たとえ
実戦と違っても初級AIとやるのが私個人の
オススメとなります。1時間以内でも
全ミッションクリアできることが多いです
から。
手持ちのカードが揃わない間は、
デフォルトデッキやテンポラリーデッキなど
を使用しましょう。そして、負けても
めげない。私もふつうに初級~中級レベル
相手に負けたりしますけど、しっかりと
倒せるようになるまでは慣れが肝心です。
正直初級レベルAI相手のあのパズルゲーム
みたいな感触、嫌いじゃないですけどね。
( ・´ー・`)
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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