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小一時間で作ってみたGL
パズドラを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
︙
2022/1/7
2022/1/7 21:00
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詳細
OpenGL (C/C++) で、パズドラを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#000:00 コンソール版との違い
#000:41 開発環境のセットアップ
#001:14 OpenGLの初期化
#005:45 行列の設定
#006:46 盤面の描画
#010:24 ドロップの描画
#021:08 ドロップのスワイプ
#036:41 ドロップの回転入れ替えエフェクト
#051:21 揃ったドロップの削除
#079:43 コンボ(揃ったドロップを塊毎に順番に削除)
#082:05 ドロップの落下
#096:00 ド派手なコンボ数表示
#114:53 館長の挑戦
#116:19 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm
(GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/
から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】
mylist/70904879
【高画質版】
https://youtu.be/ecMU6uASFwE
【著書 】小一時間でゲームをつくる──7つの定番ゲームのプログラミングを体験
https://amzn.to/3N2PWlV
【ゲヱム道館 - YouTube】
https://www.youtube.com/gamedokan
【ゲヱム道館】
http://gamedokan.web.fc2.com/
【GPU】
http://gameprogrammingunit.web.fc2.com/
【ニコニコ】
user/45208726
【Twitter】
https://twitter.com/gamedokan/
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