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ゲーム制作解説
ゲーム制作解説 03 Unityによる基本コード
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2022/1/18
2022/1/18 21:23
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詳細
ゲームをプログラムから作るにあたって、基礎となるソースコードの構造について解説します。
ゲーム制作をやってみようと思ったときに、小さいゴールがあるとスムーズに入れると考えていて、その小さなゴールの提示と、そこから必要な知識についての解説をしてます。
サンプルプログラム(Unity_Sammple_01) :
https://github.com/M-gen/GameSammpleProjects
環境 : Unity
⬛ 活動
Twitter : @m_gen_chan
⬛ 作ったゲーム
アザリスの迷宮 :
https://emugen.booth.pm/items/3419025
マスコットキャラカルタ2021 :
https://mascot-apps-contest.azurewebsites.net/Works/610
よくばりVV大戦 :
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16565
甘えん坊きりたん :
https://emugen.itch.io/amaenbou-kiritan
ずずずんだ :
https://emugen.itch.io/zzznd
となえて茜ちゃん :
https://emugen.itch.io/tonaete-acanechan
⬛ 作ったツール
画像管理ツール Blastagon :
https://emugen.booth.pm/items/1093887
画像自動配置ツールVissit :
https://emugen.booth.pm/items/1431384
ニコ動画の宣伝者さんをリストアップツール :
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31022160
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