動画内でも触れてますが、モニターの解像度はニンテンドーDS・DSiが256×192、3DS・2DSが400×240(下画面は4:3なので320×240)となっております。
そのため、旧DSのソフトを3DSで表示すると1.25倍に拡大表示される・・・のですが、スタートorセレクトボタンを押しながら起動すると、モニターの4/5だけ使って原寸解像度で表示してくれるようになっています。ありがとう10年くらい前にブログのポケモン記事で教えてくれた方。
また、DSiや3DSはモニターがRGB表示ではなく、ピクセル毎に独立して色を表示できるようになっているようです(なのでRGB表示のDS、DSLite、2DSLLは直撮りのモアレが出やすい印象)。
ただ、3DS(と3DSLL)は3D表示に対応するために上画面が2層構造(800×240を横に圧縮して立体表示に使ってるらしい)になっているせいか、なんとなく直撮りすると眠い感じがあるような・・・?ホワイトバランスも同じ設定だと色味が違って映ります(具体的には未検証)。
と言う訳で、通常3DSの256×192モードでの直撮り動画です。機材はペンタックスQ-S1+標準ズーム。
なお、こちらの手持ちはひかえめドレディア♀、むじゃきスワンナ♂、いじっぱりギギギアル、ひかえめシャンデラ♀、まじめエンブオー♀、れいせいムシャーナ♀(リセットしたけど一度旧サファイアのメンバーで撃破済み)。
ただ、いくらシロナと言えど、当時は敵CPUは努力値こと基礎ポイントは無振りなので(こちらはフルチューン済みの旅パ)、BDSPほどの戦闘力は・・・と思ってたらシビルドンで焦った。