「ゴールドタワー崩し」
ルール説明赤・青各チーム5台の砲台を使ってゴールドタワーを崩し、ゴールド(G)獲得数を競うゲーム。
ゴールドタワーは地面から生成され続け、崩れなければどんどんと積み上がっていく。
タワーを構成するゴールドには色や大きさに種類があり、獲得G数も様々である。
赤チームはタワーを右側へ、青チームは左側へ倒した場合にゴールドを獲得。
ゴールドが、タワーの両脇にあるポケットに落ちてしまった場合は獲得できず消滅する。
砲台は初めは2種類しか使用できないが、時間経過につれ強力な砲台が解除される。
タワーも時間経過につれ、より頑丈でポイントの高いタワーが生成されるようになる。
砲台の説明Normal(最上段)
砲弾を1発発射する。
タワー上部など比較的軽い部分を攻撃したい。
相手から飛ばされたゴールドをポケットに跳ね返すなど、タイミングが合えばどの場面でも役に立つ。
Double(2段目)
砲弾を2発同時に発射する。
序盤は固め撃ちで強力な力を発揮。
Rapid Fire(3段目)
砲弾を3連射する。
タワーが傾いた場面での援護射撃は強力。撃ちどころが良ければ一気にタワーの倒壊も可能。
Heavy(4段目)
巨大で重量のある砲弾を1発発射する。
一撃でもタワーを倒壊させる力を十分に秘める。続けざまに着弾した時の破壊力は凄まじい。
Bomb(5段目)
爆弾を1発発射する。爆弾は何かに触れた後0.5秒で爆発する。
撃ちどころが非常に重要で、タワーに密着した状態で爆発すれば大量ゴールド獲得が期待できる。
逆に飛んできたゴールドに当たるなどした場合は力が発揮できない。
Ball +1(最下段)
自陣に永久的にマーブルを1個追加する。
長期的に見れば非常に重要な要素。
使用楽曲
3rd Prototype
Get In
http://ncs.io/getinMax Brhon
The Future
http://ncs.io/TheFutureRazihel
Power Up
http://ncs.io/RPowerUpMore Plastic
Champion
http://ncs.io/Champion物理演算ソフトAlgodooを使用しています。
基本的にはスクリプトを多用しているため、物理や機構といったものよりは演出を楽しんでいただく趣向となっております。
YouTubeでも活動しておりますが海外向けに発信しているところがあり、多少の気疲れがあったりもします。(英語力の無さを憂う)
リアルタイムでコメントや弾幕を楽しめるニコニコにもマッチする内容かと思い、こちらにも投稿させていただくことにしました。
ぜひ気軽にコメントなど投稿してください。
制作に時間がかかることもありますが継続投稿していきますので、面白いと思っていただけたらぜひたまに覗きに来ていただければ嬉しく思います。