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※普段なら雀魂から始める私のニコ動における
配信活動。本日はメンテナンス中につき、
雀魂の配信はお休みしますm(_ _)m
皆さま、コンニチハ。無編集動画おじさんの
ぬくゆでございます。( ̄^ ̄)ゞ
今回は、シャドウバースの手札ゼロヴァンプという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦してまいりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
こちらの手札ゼロヴァンプ、実は明日発表される
新弾・天象の楽土にて追加の、ヴァンプの新カード
デモンズグリード・パラセリゼを中心カードに
据える予定のデッキとなります。
もちろん、まだ新弾発表前日なので、
パラセリゼちゃん、使えないんですけどね..
あはは(*´∇`*)
パラセリゼちゃんの登場によって新たに使える
ようになる『手札ゼロ』シナジー。こちらを
いち早く取り入れて、この手札ゼロヴァンプ
という(パラセリゼちゃん追加前日の)デッキで、
アンリミのランクマに潜ってまいりたいと
思います。(`・ ω・ ´)ゞ
※手札ゼロ=手札を捨てたり、フォロワーや
アミュレットとして場に出すことで、一時的に
手札ゼロの状態を作ることをコンセプトとした
ヴァンパイアのデッキ。パラセリゼちゃんや、
ダークデビル・ミルナードなど一部カードが
手札ゼロの恩恵を受ける仕様。
初戦の結果は..
なんと、回復ビショップ相手に勝ちました!
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
回復ビショップは、リーサルがどんどん遠のく
タイプの敵なので、正直あまり相性は良くない
かもしれない、と試合中思いましたが、意外と
中終盤こちらのフォロワーが盤面に残り続けて
くれたので、それらフォロワーで殴り続けて、
勝ち切ることが出来ました(๑•̀ㅂ•́)و✧
進化軸、渇望軸、復讐軸、背徳バアル系統の、
複数のシナジーを全部詰め込んだタイプの
デッキで、正直こういった詰め合わせ的な
デッキというのはザコ感が強いんですが..
今回は運良く勝つことが出来ました。
(*´ω`*)
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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