RPGツクールのダメージ計算式って、枠狭くて見切れるし、管理しづらいなどございませんか?
計算式の枠って実は関数を読み込むことが出来るので、スクリプトで管理できるのです。
今回は実践編ということで、実際にスクリプトを書きながら解説します。
スクリプト化の書き方については、前回の予習編で紹介してますので、書き方わからない方はそちらをご覧ください。
00:00 ~ 概要
00:37 ~ スクリプトファイルを作成しよう
02:17 ~ スクリプトを書いてみよう!
05:10 ~ 威力値も反映させよう!
06:47 ~ レベルも反映させよう!
10:29 ~ 更に応用しよう!
12:06 ~ 締め