以下、個人的所感
ガンダムをはじめ格闘機が難しい環境になってきました。
ジオンより難しいと思います。
特にガンダム目線で言うと
帰還20カウントは非常に長く
片道切符になりやすい中、コスト交換が効かない相手が軒並みパワーアップしてるためですね。
ただ、拠点攻防を軸に
*時には場を荒らし、有意義なリスタを行い
時には体力を残し持ち堪える。
たまに格下を狩ってご馳走にありつく。
自軍のゲームスピードを加速させ、敵軍のそれを減速させる。
直接的にも間接的にも格闘機は拠点攻防の起点となり、今も変わらず必要な機体だと思います。
なので、野良だと格ガンダムにまだ頼らざるおえません。
とはいえ、ガンダムは非常にコストがお高いので
今回は自分の中で可能な限りコストダウンさせて運用してみました。
基本は落ちる前提ですが、*のポイントは意識しつつのチャレンジです。
ガンダムの攻めの起点、守りの要となる射撃武装は据え置きなので
ここに頼り、拠点進捗に介入していきたいところです。
1本目
BRレベル3
頭バルAレベル1
サーベルレベル1
ダッシュ+2
総コスト980
ポジション直護衛
目標
・射撃戦を軸にQS以外は噛み付かない
・場合によりけりだけど2nd確定まで体力残す
など
結果
味方が強かった
自機は死にはしなかったけど、めちゃ噛みにいってる。(おい、目標はどうした?)
噛んだあとの火力が下がってるのがやっぱり気になる。
2本目
BRレベル1
頭バルBレベル1
ジャベリンレベル1
ダッシュ+2
総コスト970
ポジション中央
目標
・今度は前ブーで乱戦作って死ぬまで頑張る。
・でも体力温存も視野に入れる。
結果
相手全護衛からの、こちら不利護衛にと枚数がずれにずれた試合だった。
枚数不利な中、存在感だけ与えて2ndまで割れたから
まあ良し。
帰還は出来たっぽい。
最後の回復後の被弾はあってはいけないけど格闘乗ってたらあるよねって失敗。
今回は回数やれなかったので立ち回り研究は次回に持ち越し。