㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。主にギャルゲーの
無編集動画おじさん、ぬくゆでございます。
(`・ ω・ ´)ゞ
かわいい顔文字を使うところ含めて、
気持ち悪いと思っていただけたなら
幸いです( ・`ω・´)キリッ
『どういう風に?!ナンデやねん?!
(°益°; )』
キモイと思われるのは構いませんが、
Mじゃありません。Sです。( ・`ω・´)キリッ
『その情報いるか?!イラナイよね?!
(°益°|||)』
シャドウバース、今期については、あまり
プレー出来なかったこともあって、期間内に
バトルパスの絵違いプレミアムカードを
入手できるかどうかが微妙となってまいり
ました。(; ・`д・´)
私のいままでの経験上、ソロプレーの
デイリーミッションを一日3ミッション、
ランクマッチを一日1勝、ほぼ毎日
こなしたなら、バトルパスの報酬も全て
手に入れられる、という計算でございます。
( ・`ω・´)キリッ
なので、かなりスタートが遅れましたが、
上記の条件で、これから毎日かならず
デイリー3ミッション、ランクマ1勝を
守ってやってまいりたいと思います。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
ちなみに、プレミアムカードというのは
使用するだけで不思議な力が働いて
勝率がアップするらしいので、やはり
バトルパスはノーマルよりもプレミアムの
方を選んで、ある程度課金してでも
絵違いプレミアムのカードたちを手に入れた
方が良いと思います(`・ ω・ ´)ゞ
私も微課金勢ではありますが、なんとか
毎期2000円ちょっと、出しながらやって
おります。
デイリーミッション×3、ランクマ1勝、
なんとか今期もこのペースで報酬を
ゲットしてみたいと思います( ̄^ ̄)ゞ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘