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tk8のお絵描き講座
なぜゲーム会社でトレパクが発生するのか?(イラストレーターの闇・04)【#27】 (tk8・タカヤン)
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2022/5/27
2022/5/27 17:00
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どうも
しがないイラスト描きのタカヤン(tk8)です
イラスト関連解説、第21回目は:
「ゲーム会社でトレパク?」
「翻案権について」
「デザイン決定までの大まかなプロセス」
「フォトバッシュを使用するリスク」
「リスク回避のための対策」
でお届けします
記事の引用元:
https://www.inside-games.jp/article/2022/05/25/138353.html
Project Shazの謝罪発表:
https://tvt.jp/topics/175
youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCsJPC5pKaWzeg1KM1Y6pdaA
質問用メール受け付けてます: tk8questions@gmail.com
質問用マシュマロ:
https://marshmallow-qa.com/tk8d32?utm_medium=twitter&utm_source=promotion
Twitter:
https://twitter.com/tk8d32
Pixiv:
https://www.pixiv.net/users/1036749
Fanbox:
https://tk8.fanbox.cc/
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