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皆さま、こんにちは。主にギャルゲーの
無編集動画おじさん、ぬくゆでございます。
(`・ ω・ ´)ゞ
ソロプレーによるデイリーミッションの消化を
目指してシャドウバースのロイヤル初級AIと
対戦したいと思います( ・`ω・´)キリッ
今回、8クラスある初級AIのうち、ロイヤルを
選択して対戦に臨みましたが、ちょっとこれは
良くありませんでしたね。恐らくですが、
初級AIの中で、ロイヤルが一番強いんですよ。
出来ることならエルフか、ウィッチか、
ビショップ。この辺の初級AIと勝負する方が
無難かもしれません。( ・`ω・´)キリッ
いや、でももうやり始めた場合は初志貫徹。
しっかりとやり遂げたい、と思いました。
( ・`ω・´)キリッ
なんとか一回も負けずにデイリーを消化。
でも、途中何回か、際どい場面がありました。
(; ・`д・´)
初級AIといえども油断禁物。これを再認識
いたしました( ・`ω・´)キリッ
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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