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皆さま、コンニチハ。(`・ ω・ ´)ゞ
無編集動画おじさんの
ぬくゆでございます。
今さらなんですが..
月曜日の配信、
STEAMゲームスの配信日
だったのに、気づけば
DMMゲームスと
STARCRAFT 2を配信しておりました。
(; ・`д・´)
ほとんど誰も観ない動画なんで、別に
いいんですけど..(-_―; )
今回はリプレーにて、
教会ビショップを
使用した
ランクマッチの試合を2試合
お届けいたします( ・`ω・´)キリッ
第一戦はネクロ相手にボコられました。
(( ;゚ Д゚ ))
第二戦も、ハンドレスヴァンプ相手に
かなりの苦戦を強いられましたが、
グランスエンジェルの活躍でなんとか
勝利することが出来ました。
本日は、この後YouTubeにて公開している
音楽のプレーリストをいじったり聴いたり
したいので、こちらの動画で本日の配信を
終えたいと思います( ・`ω・´)キリッ
ご興味ある方はどうぞ↓
◆J-POP女性ボーカル・カバー曲セレクト1/4
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQ9UxR-vKYm9OxYXCAA5T6M3--0-akin_◆YouTuber女性シンガー配信曲セレクト2/4
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQ9UxR-vKYm_7yK96NNrhMuvniyGSQW-w◆レディース・インストゥルメンタル配信曲(主に邦楽)セレクト3/4
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQ9UxR-vKYm8ZH6npW5DT2CHcVG_k4eKV㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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