これだから多々良ってキャストは・・・
端対面で腕前が同じ程度だと、シレネvs多々良は99%シレネに勝ち目無いと思います。
シレネ三倍段。
もしどうしても多々良に勝ちたければ、相手が
Lv5になる前に被弾せず、シレネ側がドローを当てまくって多々良を下がらせるかキルして手前を折り、その後は奥に張り付き兵士を完璧に処理しつつ奥を叩き割るか、叩くのを阻止しようと接近してきた多々良を叩き殺すしか方法が無いと思います。
ドロー>チャーム>ドロー>プーカトリック>ドロー>ストレート+兵士弾のコンボならワンチャン倒せるかもしれませんが現実的ではないです。
一番現実的なのは味方を召喚して多々良をしばいてもらうこと。シレネの勝ち筋はほぼこれしかないかと思います。逆に多々良側のAが来た?他レーンで勝ってもらうしかないです。
多々良+A vs シレネと多々良 vs シレネ+Aを比較すると後者の方が圧倒的に必要なエネルギー量が多いので、シレネ側からすれば効率の面から見てもある程度粘って奥を何とか割られなければ、対端多々良としては勝利といえるのではないかと思います。あまりにもクソゲー。
ちなみに多々良は
Lv5まで手前守れてたら対シレネでは勝利がほぼ確定します。SSで転ばせてブリキ撃つだけ。ドローなんか撃つ必要すらありません。
今回はそんなシレネでやられたらいやなエッセンスを詰め込んだ動きが出来たかと思います。
ブリキの発生を下げつつ、発動中の回復量か防御力上昇を落としてもいいんじゃないかと思います。
撃たれるとわかってて身構えてても止められない兵士処理+回復スキルとかあまりにもクソ。
多々良憎さの余りついつい長文に・・・オサラバ!
フィー:フラン様
ドロシィ:モココ様
ルカ:ナギ様
マイリスト
mylist/61835404mylist/69057846