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皆さま、こんにちは。主にギャルゲーの
無編集・無実況動画を上げております、
アラフォーのハゲたオジサン、ぬくゆで
ございます。(`・ ω・ ´)ゞ
YouTubeにて、私が現在続けている活動
というのがございまして、主に他配信者様
の動画をプレーリストにまとめる物で
ございますが..
つい最近、それが忙しくなってしまって
(特に収益があるわけではない)、こちらの
ニコ動における配信活動が滞っており
ました..
気を取り直してまたゲーム配信も
がんばりたいと思いますが..( ・`ω・´)キリッ
基本、こういったブランク明けの時、
私が配信するのは決まってシャドバの動画
でございまして、今回も例にもれることなく
SHADOWVERSEの動画を配信しております。
m(_ _)m
私の固有スキル【アイテム発見移動】
というのを活かして、どんどん欲しい
アイテム=カードをゲットしてまいりたい
と思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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