今回は、ラー球と勇者ギミックを採用したイビルツインデッキです。
更に手札誘発マシマシで、とても40枚デッキとは思えない密度です。
DC2ndで使用したデッキの一つですが、勝率はまあ増えず減らずの5割でした。
イビルツイン要素に関してはサーチ手段が豊富なので、ライブツインは各1枚の採用でも十分に回ります。
それよりも、あらゆる妨害やほとんどの手札誘発が刺さるイビルツインの弱さをカバーするためのカードを増やした方が、結果的に事故が起きにくいです。
イビルツインだけだとどうしても返せない盤面が多々あるので、ラー球があると何も考えずに済むのが採用するメリットです。
大体が超雷龍と九支のせい。
【デッキレシピ】
◆モンスター / 17枚
ラーの翼神竜-球体形 / 3
灰流うらら / 3
聖殿の水遣い / 2
エフェクト・ヴェーラー / 2
増殖するG / 2
Live☆Twin キスキル / 1
Live☆Twin リィラ / 1
Live☆Twin キスキル・フロスト / 1
Live☆Twin リィラ・トリート / 1
流離のグリフォンライダー / 1
◆魔法 / 20枚
シークレット・パスフレーズ / 3
Live☆Twin トラブルサン / 3
禁じられた一滴 / 3
Live☆Twin エントランス / 2
アラメシアの儀 / 2
抹殺の指名者 / 2
墓穴の指名者 / 2
運命の旅路 / 1
騎竜ドラコバック / 1
ハーピィの羽根箒 / 1
◆罠 / 3枚
無限泡影 / 3
◆EXデッキ / 15枚
Evil★Twin キスキル / 2
Evil★Twin リィラ / 2
Evil★Twin’s トラブル・サニー / 3
※残り8枚はお好みでどうぞ
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