まさかの「プレスト」採用。
クサメロ変拍子変拍子変拍子変拍子アレンジアレンジ、みたいな詰めこみすぎの一曲です。
49秒あたりから5拍子に移行し、そこからどんどん拍子がグチャグチャになってカオスを極めたあと、一気に落ち着き、そこから徐々に盛り上がっていきます。
1ループ2分40秒ととにかく長いですが、どのフレーズもお気に入りです。
この曲を作ってようやく気づいたんですが、推理ゲームにこういうガチャガチャしたBGMはちょっとその‥‥集中しづらいですね。
本家のアレグロやプレストはこのへんのバランスが見事なんですよねぇ‥‥
(特に検事2のプレストや大逆転の推理大戦は神業です。1ループわずか1分ほどで、推理のジャマをせずに、完璧な盛り上げを見せてくれます)
あとプレストを「最後の尋問」専用曲にすると、必然的にシナリオも「最後の尋問」で盛り上げないといけなくなります。
すなわちシナリオが曲に縛られるんですよね。
本家の裁判でなかなかプレストが採用されないのは、このへんの「シナリオの自由度」に関わるからなのでは‥‥と思っています。
(検事12はモデラートとアレグロの差異を少なくして、その分プレストを中盤ラストで1回、終盤ラストで2~3回流す、という従来のアレグロ+αな使い方をしてるので、そこまでシナリオを縛らないのだと思います)
※アツマール閉鎖に伴い、本作はフリーゲーム夢幻、Plicyに移行します。
フリーゲーム夢幻:https://freegame-mugen.jp/adventure/game_9079.html
Plicy:https://plicy.net/GamePlay/89150
4話5話は2023年内にニコニコ動画版を先行公開し、完成後上記サイトに投稿します。
長らく本編の更新が進んでいないにも関わらず、いつも応援してくださっている皆様には感謝してもしきれません
アツマールのコメントは2023年6月に消えてしまうため、残したい場合はニコニコ動画版に再度書き込んでいただけるとたいへん助かります