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皆さま、こんにちは。主に
ギャルゲーの
無編集・無実況動画を上げる、アラフォーの
ハゲたオジサン、
ぬくゆでございます。
(`・ ω・ ´)ゞ
最近、シャドウバースの勝率がちょっとずつ
上がってまいりました、私。絶好調で
ございます(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
大体、こうして自慢した直後に連敗を喰らう
スタイルなんですけどね..(; ・`д・´)
『じゃあ、言うなよ?!(°益°╬)』
『そのスタイル、変えた方がいいよ?!
(°益°|||)』
今回は、何週間か前にプレーした試合を、
改めて録画をしましてご紹介させて
いただきますm(_ _)m
最近、あんまり配信が出来ていない状況に
ございまして.. アレですアレ。YouTubeで
やっている活動が忙しくなって来たんです。
(; ・`д・´)
特にそちらが人気になったわけじゃないん
ですけどね..?(-_―; )?
『YouTubeで今やっていることが多いけど、
特別注目されているコンテンツがある
わけではないってことが言いたいんだね。
(°益°; )』
おっしゃる通りです( ・`ω・´)キリッ
『まぁ、細々と続けるしか無いね。
(°益°; )』
らじ(`・ ω・ ´)ゞ
以下に私のYouTube垢へのリンクを貼ります。
m(_ _)m
https://www.youtube.com/channel/UCwTukDue1fnK5yVhrA0oyhQ㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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