㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。主にギャルゲーの
無編集・無実況動画を上げる、アラフォーの
ハゲたオジサン、ぬくゆでございます。
(`・ ω・ ´)ゞ
ちょっと前の動画にて、私はランクマッチで
何年か前よりも勝率が上がっている、という
ご報告をさせていただきましたが..
それが、またここに来て絶好調となって
まいりました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
破竹の勢いで7連勝!
皆さん、おわかりですか..( ・`ω・´)キリッ
7連勝ということは、その7戦においては、
勝率100%だということを..( ・´ー・`)
『その7連勝の後は、どうなったの??
(°益°╬)』
ふつうに負けました(-_―; )
『あ、そうなんだね。残念だね(°益°|||)』
でも、最近の私の成長ぶりは、ほんと
目覚ましいものがありますよ(๑•̀ㅂ•́)و✧
『自分で言うことではない?!(°益°; )』
何年か前よりも、勝率が上がったという
ことは、見事にたくましく成長した証では
ありませんか!?(๑•̀ㅂ•́)و✧
『いや、どうなんだろう..??あんた
たしか40近いオッサンでしょ?!
(°益°|||)』
40手前でこの躍進ぶり、やばくないすか。
( ・`ω・´)キリッ
『いや、出来ればもうちょっと落ち着いて
ほしい.. 40手前だけに..(°益°|||)』
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘