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UE4でゲーム制作報告
[UE4]四足歩行の移動を少し考えてみた - 2022年3月21日
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2022/10/1
2022/10/1 19:18
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今回は四足歩行の移動を少しだけ考えてみました。
パスの移動位置を上書きするイベントはC++のみ登録可能でしたが、補間そのものは素直に作る事が出来ました。
ですが斜面への対応など終わりが見えないので、その後は剣を持つ敵を作り始めました。
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