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https://usuiiigame.booth.pm/お詫びと各章の解説(若干怪文書)まずはお詫びからです。ウスイ兄貴の代名詞ともいえる
宮沢りえの鉄皿を一回も題材にしなかったのは浅薄だったと思います。申し訳ありませんでした。
■イントロダクション
イントロは主題を提示する部分ですが、この主題はほとんど使われません。主題とは?(哲学)
それと、いいmidiの音程とリズムを修正してまともなメロディにしてみたら、もはや「いいmidi」ではなくなってしまいました。いいmidi愛好家のみなさんゆるして。
■コウガイビルの舞曲
隧道探索中に敵(コウガイビル)からの襲撃に見舞われ、戦闘モードに入るウスイ兄貴。だが、人類以外の大概の存在には慈悲を忘れないウスイ兄貴は敵(コウガイビル)を許した。
いいmidi要素が消え失せたことにより「要素なし」の烙印から逃れられない!そのために場当たり的に挿入されたほのぼの神社のメロディ。そのためのほのぼの要素。
■いいmidiのまともな部分
「いいmidiのまともな部分」とは、いいmidiの後半部分のことです。少し落ち着いた印象のあるメロディの部分ですね。この部分は前半に比べて音程が安定しているので、モチーフ(動機となる音型)として使いやすいのです。
■楽しい隧道探索のマーチ
霊体であるためか、大自然を舐めきった格好(半袖・半ズボン・サンダル姿)で隧道を探索するウスイ兄貴。その心情を表現。
■隧道のあばら骨のワルツ
隧道のあばら骨に突然出会い興奮のあまりホゲるウスイ兄貴。トランペットでドマラティックに表現。
■再びコウガイビルの舞曲
■いいmidiのアダージョ
あの(あの!)名作映画スプリンパンのゲーム化。それが「カワイイセイバーズ」なのですが、なんと(なんと!)ウスイ兄貴が出演しています。出演できたときのウスイ兄貴の心情を表現。めでてぇ。