仲良し
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戦力云々もありますがどちらかと言えばイベント重視で決めました
マルジュとサーシャはどちらにもイベントがありますが
シルフィードは一応もう1つあるのでマルジュはリュナP側
サーシャはホムP側にいないとキャラの深掘りが出来ないのでって感じです
9章は飛行系がいた方が何かと楽なのですがまぁ俺たちのバーツさんに託しました
突撃バーツ
ティアサガ強ユニットの1条件のようなスキルですが最初の使い手はバーツでした
自ターン最強スキル「突撃」のバーツと相手ターン最強スキル「死生」のエステルで
リュナP軍は戦っていくことになるでしょう
マルジュは添えるだけです そしてマルジュの奇跡の風で要所を締めていきます
中身ビラク
武器Lv上げに執念を燃やすマルジュきゅんの今後の活躍にご期待ください
盾が高い
まぁ大体避けるので使わなくても何とかなる場合が多いのですが
ノーリセの場合は全て当たる前提で組む必要があるので
盾で受けられる数を増やせるのなら積極的に持たせて反撃していきます
急がなくていい場面ならまったり少しずつ受けるのですが…
魔女
理不尽スキルとして名高いワープですが不合格者にとっては正に致命傷なので
これはこれで運ゲーが始まります
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも