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【ゆっくり解説】シューティングゲームの作り方 リメイク【ゲームプログラミング】
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2022/12/4
2022/12/4 11:18
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シューティングゲームの作り方を解説します。
過去の解説動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm14297748
のリメイクです。
YouTube版:
https://youtu.be/JeK35tEfh7c
コード:
https://github.com/MhageGH/Shooting
参考動画:
【ゆっくり解説】Windowsアプリケーションの作り方【プログラミング
https://www.youtube.com/watch?v=DQ-gCzErmgI&t=34s
【ゆっくり解説】 テトリスの作り方 【ゲームプログラミング】
https://www.youtube.com/watch?v=BjxOZ9a69vs&t=0s
twitter:
https://twitter.com/Tw_Mhage
github:
https://github.com/MhageGH
質問などはメールかTwitterでどうぞ。
追記:PropertiesはResourceの入っている名前空間です。Properties.Resourceで一つのセットだと思ってください。自動生成された名前です。動画の方法だと単にResourceという名前で自動生成されるのですが、やり方によってはProperties.Resourceという名前で自動生成されて、その形跡が残っているのです。紛らわしくてすみません。
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