ハード プレイステーション2
発売日 2003年4月10日
開発 CAVE
移植 ARIKA
※移植作品で、アーケード版の稼働は2002年年4月5日
難易度 デフォルト
サウンド アレンジVer
使用ハード及び録画ツール
プレイステーション2(SCPH‐18000)
KanaaN HDMIスプリッター
Hyperkin HD Cable for PS/PS2 [SRPJ2140]
IODATA GV-HDREC
◇「怒首領蜂大往生」は、当時ゲームセンターで式神の城と同時期にハマっていた作品です。
元々シューティングが得意とは言えない自分が選んだのは、ボムを多めに撃てるショット強化ドール「ショーティア」
今思えば、見た目も自分の好みにバッチリでした。
しかし彼女は「レーザー発射中の移動速度が遅い」「レーザーの威力が低い」という、このゲームにおける致命的弱点を抱えていたのです……
それを愛の力で乗り越え、果たして苦労の末にクリア、エンディングにも大満足の作品でした。
2周目とかは何の話か分かりません。
今回投稿したのは移植発表を受けて思い立ったPS2版でのプレイ。
非常に泥臭い、ボムを最大限に撃ちまくってギリギリ切り抜ける内容です。
ショーティア、たくさんのボムをありがとう。
◇先日、M2の公式配信にて「怒首領蜂大往生 臨廻転生」の開発が発表されました。
ようやく家庭でブラックレーベルが遊べるようになる!
のは嬉しい半面、苦労を重ねてクリアしたこの通常(白)大往生の感覚を忘れたくないと思うのも事実です。
何はともあれ楽しみにしています。
【備考】
「怒首領蜂大往生 臨廻転生」
開発 M2ショットトリガーズ
対応機種 Nintendo Switch、PlayStation®4
発売日2023年12月7日