【姫プタワー・切り抜き】144階層を突破して全一になった瞬間とその他おまけ
本動画では
①ニコ生ゲーの姫プタワーのシーズン0の限界と言われていた144階層を全体で初めて突破した瞬間と
②145・146階層のクリア映像
③今期のラスボスになると思われる149層の映像
の三本で構成されています
音は諸々の諸事情で全カットとなっております・・・ユルシテ・・・ユルシテ・・・
公式が出している姫プタワー遊び方
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https://blog.nicovideo.jp/niconews/189742.html以下その時に概要欄に書いていた調査物
・理論値装備の調べ方
星5装備で四種のエンチャントがついた装備を見ます
それぞれのエンチャントにおける、数値をメモをとります
その数値を低い順にLv1、2、3と置きます
五属性強化系と前列激化、後列鈍化は同時に二種類は多分出ません
例えばこんなローブ装備があるとします
属性強化1987% 筋力21 知力432
これのエンチャント四枠の内訳は
・属性強化% ・筋力Lv1 ・知力Lv2 ・知力Lv3(合計Lv5)の
四種類で構成されています
・「麻痺・毒」状態異常特化でする時の可能性
・ボウガン
麻痺毒属性 2980 状態異常強化990と知力248・状態異常強化495%と496
・三角帽
麻痺毒属性強化 1480% 知力1113
・侍鎧
麻痺毒属性強化 1480% 状態異常強化1113
合計値
麻痺毒属性 2980 麻痺毒属性強化 2960 知力1361・1609 状態異常強化 2103・1609
・氷状態異常という可能性(未検証)
色々合算されたプレイヤー側のステータス、これを攻撃力と置きます
計算式が「攻撃力-α敵の防御力数値(属性・守備)」×β相手の属性耐性=最終ダメとする
α(例:敵防御・属性防御がそれぞれ1万だとすると氷結が入った際は、それぞれ5000に落ちる)
β(例:弱点なら2、それ以外は0.5。雷属性をいれると両方に数値が加算される)
この時、この防御力にかかるのが(氷)で相手の属性耐性にかかるのが(雷)とするもの
なので、重要度としては雷が上だが氷結を入れる事で爆発的にダメージが伸びる可能性がある
勿論全く伸びない、属性ごとの可能性あり