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つい昨夜、私はニュートラル確定枠を
1.アルティメットバハムート
2.神託の大天使・ガブリエル
3.箱庭の追憶・オリヴィエ&シルヴィエ
の3枚から大幅に拡張を行う事に致して、
合計13枚のニュートラル確定枠を用意
する事に致しました(`・ ω・ ´)ゞ
彼(あ)れなんですよ。私自身が象徴が
ニュートラルカードで御座いまして、
恐らくは其の象徴がアルバハなのでは
無いかと推理して居ります。飽く迄幻聴さん
の有難い御話に基づいた推理で
御座いまして、本当は実は同じニュートラル
でも平凡な1コス1/2ゴブリンなんじゃないか
って、人並みな憶測も立てて居ります処で
御座いますがねプッ(*≧m≦)=3
いやしかし、幻聴さんの仰られる事には
私の象徴はレジェンドカードの彼(か)の
アルティメットバハムートで御座いますからね。
俄かには信じ難い御話で御座います。
其れだけ強いカードなら、是非とももっと
勝たせて頂きたい物で御座います
(( ;゚ Д゚ ))。
扨、ニュートラルカード確定枠13枚を必ず
全構築に採用する事と致した私。果たして
13枚をもニュートラルカードにしてしまって、
いざコンセプトデッキがちゃんと回る物なのか
どうか、大きな疑問で御座いますが.. 一応、
選りすぐりのメタカードを揃えて御座いますので、
残り27枚で勝負しながら、何とかリーサル
プランを決行するタイミング迄は延命を狙う、
此れで行きたいと考えます(๑•̀ㅂ•́)و✧
本日のコンピューター(AI)との対戦自体は、
3連戦を何とか勝利致す事が叶いましたので、
プレーに於いて構築上の目立ったパワー
ダウンは感じられない印象を感じました
(*´ω`*)。
今後も、30~36デッキ、構築を磨きつつ
何時(いつ)か又ランクマッチへ挑戦致して
在る程度の結果を残せる様に、精進を
致したいと存じます(>Д<)ゝ"
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シャドウバースにはPPという概念があります。
1ターン目には1PPあってそれを消費して1コストの
カードをプレーできます。2ターン目には2PP与えられ
2PPを使って2コス分のカードをプレーするか、
1コス2枚までプレーすることが出来ます。
3ターン目には3PPありまして..PPが増える流れは
10ターン目以降に使える最大10PPまでターン毎に
増えて行きます。これ聞いたら『なるほど。
与えられたPPでカードを出していくんだね』って
納得しますよね。
でもドラゴンというクラスにはPP最大値を+1する
カードがあったりして、他にアーティファクト
ネメシスなどのデッキはいくつかの手段でPPを一度
消費してから、後々PPを回復してしまったりします。
さらに、ヴァンパイアのカードによくある狂乱状態、
この条件を満たすと、例えばヴァーナレクは3コスで
相手フォロワーを破壊して、疾走して、相手リーダー
叩くんすよ。相手ターン時には攻撃力3体力5に
なってて。あれ?(-_―; )?同じ3コスで、こっち
ただ攻撃力2体力3、破壊も疾走もないフォロワー
置いてるんですけど。
アーティファクトネメシスとか、加速装置を置いて
機構の解放をプレーして、それでアナライズ
アーティファクトを場に出すじゃないですか。
アナライズのコストが1だから1PP消費しますよね。
だけど加速装置で1PP回復して、機構の解放でも1PP
回復するから.. あれ?(-_―; )? アナライズって
カードをプレーしてるのに逆にPP増えてるんすよね。
アナライズ出してぶつけて出してぶつけて永久に
やりやがって気づいたら20PP分のカードを相手が
プレーしてるんすよ。意味なくね?(-_―; )?
こっち4PPでやってんのに(4ターン目)。
そう、シャドバの極意はですね、PPという概念を
理解して最終的にそれを無視して敵を倒すこと。
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