おそらがきれいですね
動画の音量が大きい等意見がありましたら何なりとお申し付けください。
動画内で使用したBGMの詳細は動画の最後の方にのせております。
いつも、コメント・広告してくださる方々には大変感謝です。ありがとうございます。
OP ⇒
sm42216715前 ⇒
sm42427399次 ⇒
sm42437253マイリスト:
mylist/75182975キャラ設定やルール説明はこちらからどうぞ
【
http://blog.livedoor.jp/mono_4d4e/archives/19551085.html 】
― 軽いコメ返し ―
Q.あれ?実は耐性あるの? 何で耐えたんだ? 一撃必殺の一撃目がダメそうなのか
(きゅうきょくキマイラ vs マシロふぁんぐ)
A.ましろの一撃必殺のときに、キマイラ側が噛みついて当身されて即死してるので、
それ以外の場合は耐えてるって感じかと。
Q.なんで8回リザ設定なんだろう?(球磨川禊)
A.その数字に特に意味があるわけではないです。
しいていうなら、リク時のリザ回数が13回で、試合中にKOされることが少なかったので、
試合時間内にKO負けされるようにリザ回数を下げて調整したって感じですね。
Q.嫁が復活するのではない 復活した奴が嫁なのだ
キャラの復活が婚活呼びされるMUGEN大会なんてここくらいだよ!
A.他で呼ばれても困りますというか、
婚活呼びされていることに一番困惑しているのは多分私です。
Q.こりゃ相性完璧か ゲーミング側の攻撃なんも通らん ここ解説プリーズ
(てんまどちゃん vs ゲーミング七夜)
A.てんまどちゃんの耐性として、1000以上のダメージを1に軽減し、かつLifeが666000あります。
一方ゲーミング七夜は大半の攻撃が割合ダメージになっています。
666000を参照して割合ダメージを与えるので、1000ダメージを超える値のダメージしか
与えることができません。そのため、あのような結果になったって感じです。
Q.キツいな…うp主がなんとかしてくれる事を期待するしか…
重苦しい期待を背負わせるのはやめて差し上げろ
A.そちらも良いツッコミなんですが、
それよりも私が試合に出るみたいな前提の方をツッコんでほしいです。