世界ランカーナイトの「ザ・ゲーム」(ギデオン食肉工場)の立ち回り解説です!
ナイトのアドオンといえば「干し馬肉」「傭兵の招集」「領域の地図」
この3つばっかで飽きてない?
そんな中、ついに実用レベルのアドオンが発見されたぞ!!
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https://www.twitch.tv/kusegami_hinata【パーク・アドオン構成】
■不屈
パレットで怯む時間が(40/45/50)%減少する。
■解体
手段にかかわらず生存者を負傷させると、その3秒後に解体が発動し、(12/16/20)秒間持続する。
解体が発動中、脅威範囲内で生存者が高速乗り越えを行うと、乗り越えの直後にそのパレットがエンティティによって破壊され、解体が解除される。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■景気づけ(サージ)
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理の進行度が減少し始める。
景気づけの影響を受けた発電機は進行度が即座に8%減少する。
■火打ち石と打ち金
執行人を召喚した後、5秒間、倒されたパレットから24メートル以内にいる生存者のオーラがナイトに視える。
■凶暴な戦斧
衛兵を召喚する際、執行人が2回連続で現れる。
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