こんばんは!少し間が空いてしまいました。
というのもラスボスである烈をどうするか問題がありまして...つかみ技はなく、棒立ちのパンチと全然似合わない妙に華麗な旋風脚だけ。
しかもぴょんぴょん跳ねるのでこちらのパンチがかすっただけでダウンしてしまうテンポの悪さ...どげんかせんといかんと思い手を加えておりました^^;
結局いまいち納得のできるものにはならず、でもここらで妥協するかというところにはなりましたので作業は切り上げて続きをプレイしていきます!
敵キャラの改変もほぼ完成状態かな?と思っていますが、ぶっちゃけ難易度高すぎ...アトラスジョニーの地獄地帯が最難関だと思っていたのに普通の道中が難しすぎます。
敵増加の改造とマキの投げモーションのスピードダウンが大きいと感じていますが、敵の基礎体力とパワーも高くなり、なかなか倒れない敵を相手に攻撃をかわすのも難しく一気にやられてしまっています。
そんな中アンドレやアトラスジョニーがストーカーのように現れる始末。何度も捕まり締め上げられ悶えるマキと私...
ちなみにこっそりアトラスのくらい判定を元に戻しました。前までは攻撃が正面からではぎりぎり届かない感じにしていたのですが、今はぎりぎり当たる状態です。そんな恩恵は全く感じられませんでしたが...
ぐだぐだなプレイですが、どうぞご覧くださいませ。