この動画を視聴するためには、
プレミアム会員登録が必要です。
プレミアム会員登録
プレミアム会員登録
購入ページ
00:00
00:00
広告 : (
)
この広告は
5
秒後にスキップできます
5
秒後にスキップできます
広告をスキップ
スキップする
プレミアム会員になると動画広告や動画・番組紹介を非表示にできます
4
本作品は権利者から公式に許諾を受けており、
広告の収益は権利者に還元されます。
(※プレミアム会員にも表示されます)
この動画は非公開に設定されています
四国めたんとずんだもんのゲーム開発日誌
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part25 線形補完 ~入場処理~
︙
2023/11/12
2023/11/12 10:00
投稿
112
112
4
4
0
0
ギフト
「いいね!」で動画を応援しよう!
いいね!
ランキング最高順位:
-
詳細
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回は、前回の動画に含められなかった、プレイヤーを画面に入れる処理を実装していきます
その過程で、超有能アルゴリズムの「線形補完」が出てきます。
こちらをぜひ覚えていってほしいです
マリオワンダー面白かった
ステージは全部攻略できたけど、バッジ全種類はさすがにやめとこうと思います
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:
四国メタン
VOICEVOX:
ずんだもん
ICOON MONO
https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント
https://hicchicc.github.io/00ff/
しろくまは冬眠したい
https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱
http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究
https://moji-waku.com/
うぷ主のX(旧Twitter)
https://twitter.com/SiroGameCpp
シリーズ
前の動画はありません
次の動画はありません
もっと見る
シロ
フォローする
フォロー中
登録する
あとで見る
マイリスト
ニコニ広告
共有
アプリで視聴
解説・講座
ゲーム開発
UE5
ニコニコ動画講座
voicevox解説
四国めたん解説
ずんだもん解説
タグ編集
タグを調べる