追記回数: 6613回。
見た目上のスコアは99点でカンストしてしまいますが、どこまでいけるかというチャレンジです。
試合開始時の約43億通りのSeed値を総当りで計算し、
金のボールが出現する可能性のあるSeed値が1試合中に最も多く出現するものを選びました。
ゲーム内の変数を全てシミュレートして最高得点を算出した訳ではなく、
いい感じのSeed値を選んでいい感じの動きをした…という形なので、更新余地はあると思います。
白いボールをゴールに入れる度に金のボールの出現率が (0%), 1%, 2% … と上昇していきます。
また、後半は金のボールの出現率が上昇します。既存のTAS(
sm9033203)からは15点更新できているようです。
14年前…。このTASの制作過程の解説のようなものを書きました。
TAS制作の参考にでもどうぞ。
https://note.com/maziari1105/n/nd93ff4631d48