※本実装時の調整でかなり別物になったので今回の感想は当てになりません...
→次回:たぶん明日
■ご注意です
・低クオリティ編集
・トークパワー0
・投稿スピードが凄い遅い
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■動画補足
※プレイ時期:2023/11/09
▶パーク構成
★最後のお楽しみ/イタチが飛び出した/共鳴する苦痛/観察&虐待
▶アドオン(PTBver)
・★縄跳び用の縄:斬り付け(突進攻撃)の持続時間が30%増加
・自動スクリュードライバー:斬り付け(突進攻撃)が命中しなかった場合、能力のクールダウンが15%短縮
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▶グッドガイ(チャッキー)の感想概要(一部省略)
・「能力がある状態のチェイス」はこのゲームでもトップレベル性能
・反面クールダウンが重すぎて「能力がないのチェイス」の時間も長く、総合的なチェイス能力が高いとは言えない
・クールダウンが重すぎて探知不可など小回りの利いた動きがあまりできない(もったいない)
・雑に能力が使えないため使うタイミングと精度が重要になる